NACHRICHTEN / FRAGRANZE 2011

FRAGRANZE 2011

Ein großer Erfolg. Das ist das Resultat von „Dining with Art Perfumery“, wo die Macher der Andrea Maack Parfums, von Blood Concept und Six Scents der Presse auf der Pitti Fragranze vorgestellt wurden und die Geschichte und Hintergrunde des Arbeitsprozesses in einer lockeren Atmosphäre während eines anschließenden leichten Lunches präsentierten. Nach der gefeiertenn Einführungsrede von Celso Fadelli, dem CEO der Intertrade Group und bekannten Parfumkurator, berichtete Andrea Maack mit Hilfe eines Videofilms über ihren künstlerischen Werdegang, der sie zu der Entwicklung ihrer ersten Kunstinstallation SMART brachte; was einer Verkürzung von „smell art“ bedeutet. SMART war der Beginn, und nun besteht ihre Kollektion aus sechs Düften, sechs Kunstwerken buchstäblich in Düfte übersetzt, von denen jeder einzelne eine Botschaft enthält und unerwartete Sensationen wach ruft. Anschließend stellten Giovanni Castelli und Antonio Zuddas ihr Blood Concept vor: Der Fluss des Lebens und die Geschichte der Menschheit durch die machtvolle Metapher: Blut. Vom urzeitlichen tierischen Instinkt mit 0, der ersten menschlichen Blutgruppe, dem Zeichen unseres historischen Jagdimpulses bis hin zu A, der Menschheitsgeschichte durch das Zähmen der Natur, Das Kultivieren und Begrünen; bis hin zu B dem nomadischen Einfluss, dem ruhelosen Bestreben der Menschen zum Reisen und Entdecken; und weiter zu AB, dem Künstlichen, der menschlichen Schöpfung, der Herstellung von Kunstwerken und Fakten. Eine Kunstgeschichte erzählte auch Kayas Sorhaindo über das Six Scents Projekt. Sechs Künstler und Designer wurden mit sechs Meisterparfumeuren zusammengebracht, um ein gemeinsames Thema, trotz ihrer unterschiedlichen Sprachen, zu erkunden und entdecken: das Wesen der Kindheit, den Einfluss der Pubertät auf die Persönlichkeit, intime Erinnerungen, die durch Gerüche geweckt werden und den Weg von Unschuld hin zu Erfahrungen. Erfahrungen in den ersten sechs Lebensjahren verlieren sich Unschuld und Rebellion, Wirklichkeit und Unheil tauchen auf. Jede Geschichte wird durch die visuelle und olfaktorische Entwicklung und durch den gemeinschaftlichen Arbeitsablauf gestaltet und in der nummerierten limitierten Edition realisiert.